Проектът представлява игра платформер, в която домашната котка Мели се оказва в доста интересна ситуация. Security системата на smart дома, в който живее, е хакната. Играчът трябва успешно да премине през злите електрически уреди и да обезвреди security конзолата, за да си възвърне контрола над къщата.
Диляна Василева от 8А клас
Мартин Филипов от 8Б клас
Александър Кръстев от 8Б клас
Милена Узунова от 8Б клас
Божидар Лазаров от 8Б клас